Odaberite stranicu

Isprobali smo ono što još nismo: GTX 680 SLI, GTX 670

Ljeto je stiglo, vrućina bjesni, ljudi - ako mogu - bježe na rivu. Međutim, toplinu ne snosi samo ljudsko tijelo, život hardvera otežava i toplina koja se, osim topline koju sami proizvode, mora nositi i s visokim sobnim temperaturama od temelja. To se posebno odnosi na vrhunske kartice poput GTX 680 i GTX 670. Pogledajmo kako su se nosili sa zadatkom i kakve performanse nam daju za hlađenje igara u ljetnoj večeri!

logotip članka gtx670


Technológia 

Unutar redova HOC-a, srednje i visoke grafičke kartice uglavnom su vrlo popularne. Nažalost, potonji se obično uhvate za prorjeđene novčanike mađarskih kupaca, no s određenim neobičnostima također možemo pronaći iNV-GTX-670-18 model s relativno dobrim omjerom cijene i vrijednosti. Obično se rađaju tako što inženjeri slome jedno ili dva jedra s trenutne vodeće brodske stanice (poznate kao korak unazad od vrha stepenica). Upravo to je i GeForce GTX 670.

GeForce GTX 680 grafička kartica temelji se na prethodno spomenutom grafičkom procesoru GK104. Čip, izrađen pomoću TSMC-ove 28nm proizvodne tehnologije, velik je 294 kvadratna milimetra i sastoji se od 3,54 milijarde tranzistora. Najupečatljiviji parametar GPU-a je 1536 CUDA jezgra, što je tri puta više od GeForce GTX 580. Sam čip ima 4 GPC-a (Graphics Processing Cluster) u kojima su smještena dva SMX-a (Shader Multiprocessors). SMX široko skriva 192 CUDA jezgre i 16 teksturizatora - popraćeno, naravno, pohranom uputa i predmemorijom prve razine. Prezentaciju smo započeli s mojim velikim bratom, jer je na ovaj način već savršeno vidljivo da je zbog konstrukcije pločice lako stvoriti "novu" varijantu onemogućavanjem komponenata. Ovo u osnovi nije novo rješenje (žetva), naravno da nije važno u kojim točkama inženjeri dosežu za dati grafički procesor. Nećemo dalje vući živce čitateljima, već ćemo se obratiti glavnom junaku ovog članka.

 

gtx670-specifikacije
GeForce GTX 670 također koristi grafički procesor GK104, ali broj CUDA jezgri u ovom čipu smanjen je na 1344, što znači da je jedan SMX onemogućen. Zbog potonjeg kontroler može raditi sa 128 teksturnih jedinica umjesto sa 112, a GPU takt pao je na 915 MHz, ali efektivna radna frekvencija memorija je 6,0 GHz, što je definitivno ohrabrujuće. Zašto nas nadahnjuje ovaj izuzetno visoki memorijski sat? Odgovor je vrlo jednostavan. Prema našem mišljenju, izvedba velikog brata tijekom igara relativno je gusto ograničena propusnošću memorije. Očito nije slučajno da su zeleni također istisnuli posljednji MHz od GDDR5 memorije na brodu. Također je vrijedno uzeti u obzir da AMD iskušava 384-bitni sabirnik u ovoj kategoriji ...

Postavlja se još jedno pitanje: zašto nam je sada dobro ostati bez memorije na GeForce GTX 680? To je praktički samo utoliko što glupa varijanta zapravo ne osjeća izgubljene konjske snage, jer je pozadinski kapacitet (ROP, memorijska sabirnica) nepromijenjen. Samo gledajući brojke, ne biste se trebali iznenaditi ako GeForce GTX 670 zaostaje za GTX 20 za 680%, ali umjesto toga očekujemo da razlika bude ispod 10%. Ovo praktično nije velik rez u ovoj kategoriji, ali s nekim overdriveom, također se može lako uvesti. Za podržane tehnologije i API-je, dočekala nas je zadovoljavajuća slika: GPU Boost, NVENC, NVIDIA 3D Vision Surround, CUDA C, CUDA C ++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute i Microsoft C ++ AMP.

Za kraj, još jedna primjedba. Zeleni kažu da je potrošnja energije kartice pala na 170 vata. Što se tiče brutalnih performansi, vjerujemo da se energetska učinkovitost i dalje povećava. Dobro je vidjeti da ovi vrhunski kontroleri imaju niže zahtjeve za napajanjem od prethodnih generacija i još uvijek pružaju veliku brzinu.