Odaberite stranicu

Pravni slučajevi Applea i Blizzarda

U našoj bi postavi i Apple i tužitelji izbjegli tužbu, a Blizzard tuži zbog nedostatka boljeg.

Sve više vjerujemo da je pravo sektor IT-a koji se najdinamičnije razvija. Prema najnovijim vijestima jest jabuka tiho se nagodili izvan suda s onima koji su tužili tvrtku zbog njezine prakse oglašavanja. Kao i obično, detalji - poput onoga kako je tvrtka podnijela naknadu tužiteljima - nisu otkriveni, no čini se da su obje strane željele odustati od tužbe.

Fred Greaves i Dave Gatley tužili su Apple još u svibnju 2007. zbog problema s kvalitetom slike na zaslonima koji se koriste u MacBook i MacBook Pro računalima. U Appleovim oglasima spominju se zasloni koji proizvode milijune boja, no čini se da koriste tehniku ​​zvanu dithering kako bi to postigli. Za prikaz tradicionalnih 16,7 milijuna boja, većina zaslona koristi osmobitni kanal, no prema tužiteljima, Apple je u MacBookovima koristio 6-bitni zaslon koji može prikazati samo 262 različite boje, zbog čega je "trik" rasterizacije korišten je. Ovo degradira stroj do neupotrebljivog za profesionalne fotografe. Apple se nije previše bavio time kakve zaslone koristi u svojim strojevima, ali neka su istraživanja potvrdila da su doista koristili šest-bitne zaslone u MacBook i MacBook Pro proizvodima.

Pravni slučajevi Applea i Blizzarda

Tužitelje je stvarno iznerviralo što su ih, kad su se žalili na to, pokušali rastaviti tako što su ih previše cijepali i samo su zamišljali problem. Stoga su pokušali pronaći korisnike koji su na sličan način bili nezadovoljni zaslonima. A to se pokazalo puno težim nego što se prvotno mislilo, pa se slučaj nije mogao pretvoriti u kolektivnu tužbu. Očito je izvansudska nagodba bila najučinkovitija za obje strane.


Situacija je potpuno drugačija s izdavačem World of Warcraft, Mećava i u slučaju Michaela Donnellyja, neslužbenog proizvođača Glidera. Da biste razumjeli problem, morate znati malo o svijetu MMORPG-ova. Važan element igre, važan dio razvoja karaktera, je dobivanje pravih sirovina za odabrano zanimanje - na primjer, lovom na prava bića i oderom, skupljanjem cvijeća, ribolovom i tako dalje. Ovaj postupak nakon nekog vremena može biti prilično naporan.

 Pravni slučajevi Applea i Blizzarda

Dodatna točka nazvana Glider omogućuje našem liku prikupljanje takvih sirovina u unaprijed određenom području — u slengu igre to se zove "farming". Naravno, boreći se s divljim životinjama i čudovištima naš lik dobiva i iskustvene bodove, pa ako je netko dovoljno uporan i strpljiv može razviti svoj karakter i relativno bez rizika napredovati. Glider je također prikladan za ovo nakon odgovarajućih postavki.

Među igračima su podijeljena mišljenja o tome je li korištenje Glidera ili "farminga" varanje ili ne, ali Blizzardov stav je da je definitivno varanje, budući da "robotizira" naš karakter, stroj igra umjesto nas, uništava gameplay, normalan tijek razvoja karaktera. Blizzard zabranjuje korištenje takvih dodataka, no korištenje Glidera, koji ionako košta 25 dolara, trenutačno se softverski ne može detektirati.

Jedini način na koji igrači mogu pogriješiti s tim je ako drugi igrač "uoči" mehaničko ponašanje lika, da slijedi unaprijed definiranu putanju, ne reagira kada mu se obrati, i prijavi to majstorima igre koji nadgledaju igru. U tom slučaju, korisnik koji pokreće Glider bit će suspendiran na 72 sata i postoji velika vjerojatnost da će mu biti zabranjen pristup igrici. Blizzard je tužio Donnellyja koji se brani odredbama korisničkog ugovora koji se mogu tumačiti na mnogo načina. Kao posljednje sredstvo, Blizzard tvrdi protiv Donnellyja i Glidera da program krši njihova autorska prava jer kopira igru ​​u memoriju kako bi izbjegao prisluškivanje programa za otkrivanje prijevara. Obje strane čekaju odluku suda o tom pitanju.

Prodano je otprilike 100 primjeraka Glidea - točnije, toliko je prodanih licenci - dok otprilike 10 milijuna igrača igra sa World of Warcraftom.