Odaberite stranicu

NVIDIA Kepler GK104 - povratak igrama?

Do sada je konsenzus bio da dugoročno gledano, ukupna računalna snaga GPU-a predstavlja veću vrijednost od brzine prikazane u trodimenzionalnim igrama. Ovaj je trend također imao značajan utjecaj na NVIDIA Fermi grafičke kartice.

vijesti quadromar07

Iako GeForce GTX 680 ima izuzetno opsežnu API podršku (CUDA C, CUDA C ++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute i Microsoft C ++ AMP), koji su zaista ključni za opću namjenjivost programa, nešto itekako nedostaje. S malo drskosti, mogli bismo čak reći da dan nakon izlaska još uvijek tražimo složenije GPGPU aplikacije u kojima GK104 čip ima zaista dobre performanse. Već vidimo da ga ne lažemo.

Računalna snaga dvostruke preciznosti važan je čimbenik na tržištu GPGPU-a za zadatke bogate računalima s pomičnim zarezom, ali i općenito. U ovom se trenutku nova Keplerova pločica može napadati sasvim ozbiljno. Čip je teoretski sposoban za dvadeset i četvrtinu jednoprecizne računske snage s dvostrukom preciznošću, što odmah upada u program mjerenja SiSoftware Sandra 2012. GeForce GTX 680 ne može pobijediti ni svog prethodnika, a AMD Radeon HD 7900 serija kreće se u potpuno drugoj kategoriji. Za daljnju optimizaciju inženjeri nisu implementirali ECC i podršku za virtualnu memoriju, a veličina različitih predmemorija bila je ograničena na ono što je i dalje bilo prihvatljivo, tako da je GeForce GTX 580 imao jedan i pol puta više sekundarne pohrane od nove.

duplo.jpg

Situacija nije ništa bolja ni kod Luxmarka 2.0, što je prepoznato u ispitivanju traženja zraka, može se reći da se gornja slika ponavlja. Novi upravljački program možda će se još poboljšati, ali kartice AMD Radeon HD 7900 serije i dalje se čine nedostupnima.luxmark.jpg ComputeMark se može koristiti za otkrivanje računalnih kapaciteta DirectComputea. Sučelje izdano u sklopu DirectX-a 11 koriste Battlefield 3 i Dirt 3 za efekt ambijentalne okluzije. Ovdje je situacija bolja, ali GeForce GTX 680 je još uvijek samo oko Radeon HD 7870.computemark.jpg Na kraju, ali ne manje važno, SPECviewperf 11, koji je "program za testiranje radne stanice" napisan za OpenGL. Aplikacija izvodi opsežne simulacije i proizvodi iznimno složeno opterećenje, što je posljedica velikih modela i tekstura. Testiranje također pokriva aplikacije kao što su Siemens NX 7, Siemens Teamcenter Visualization, Pro/ENGINEER Wildfire™ 5.0 i CATIA V6 R2009. Jasno je da su kontroleri temeljeni na GCN arhitekturi ovdje stvarno u svom elementu. Po našem mišljenju, to je zbog posebno velikih opterećenja, gdje se lako može vidjeti da HD 7970 ima četiri puta više registarskog prostora od GeForce GTX 680. specviewperf.jpgIz gornjih podataka definitivno zaključujemo da prava NVIDIA-ina joker kartica neće biti GeForce GTX 680, već kontroler zasnovan na GK110. Numeriranje čipova također potvrđuje da GK104 predstavlja gamersku liniju, koju su GF104 i GF114 već prilično dobro dotakli. Sukladno tome, prvi čip zasnovan na Kepleru nije sjajan pod GPGPU aplikacijama, ali je nenadmašan u igrama, a veličina čipa i potrošnja energije bili su izrazito privlačni. To također odražava činjenicu da je AMD putem GCN-a vrlo snažno usmjerio profesionalne potrebe, širu upotrebu GPU-a. Zahvaljujući tome, kartice zasnovane na Tahitiju nude manje performanse u većini igara od GeForce GTX 104, koja koristi GK680.

Pomalo iznenađujuće, u gornjim aplikacijama vrlo često su se razvile značajne razlike između dva topa. U zaključku bismo definitivno primijetili da su neki od njih profesionalni ili sintetički programi. Bliža korisnička rješenja, kao što su članovi obitelji proizvoda CyberLink, mogu imati veću korist od novog GeForcea. CUDA se još uvijek smatra oružjem velikog kalibra u dvorištu Zelenih, međutim, prvi Kepler nije bio onakav kakav se očekivao u svim područjima.

 

Izvor: vr-zone.com